Surakarta, Gugat.id – Empat puluhan mahasiswa terlihat antusias dan tertarik mengikuti kegiatan baik pada saat sesi pemaparan maupun saat main boardgame secara bersamaan. Kegiatan sebagai perkuliahan MK Boardgame ini sebagai materi untuk meningkatkan pengetahuan dan wawasan seputar boardgame kepada mahasiswa DKV ISI Surakarta, khususnya yang duduk di semester V.
Bertempat di Hall lantai 3 Gedung SBSN Multi Matra yang terletak di kampus Mojosongo FSRD ISI Surakarta di Ringroad Utara ini beragam jenis boardgame dikenalkan dengan berbagai ragam dan jenisnya diselenggarakan pada Selasa, 20 Oktober 2026.
Bertajuk Workshop Pengenalan Boardgame ini diinisiasi atas kerjasama Prodi DKV FSRD ISI Surakarta dengan Tabletoys Games, Surabaya. Materi workshop berupa mengenalkan dasar-dasar ilmu boardgame sebagai bekal dalam perancangan boardgame.
Perkuliahan untuk MK Boardgame dan MK Desain Aset Game yang bertujuan memberikan bekal untuk mahasiswa sebelum melakukan perancangan boardgame dengan menghadirkan praktisi dari Tabletoys Surabaya yang juga alumni DKV ISI Surakarta angkatan 2018, yaitu Liliana Kitty Sozanolo Harefa, S.Ds.
Selain itu, pemateri Liliana yang lulus tahun 2025 dan sekarang berprofesi Visual Designer Boardgame di Tabletoys Games, Surabaya ini juga menyampaikan materi terkait mekanika boardgame. Sekaligus untuk memperkaya wawasan mahasiswa tentang mekanik dan visual boardgame yang sudah dipasarkan.
Liliana yang sudah menghasilkan beragam boardgame, antara lain JinxO, That’s You!, Sekip, Waroong Wars 2nd & 3rd, dan Tumbas ini juga membawa 10 buah boardgame untuk dapat dimainkan bersama oleh mahasiswa dan dosen sebagai tahapan memperdalam materi terkait gameplay, mekanika, dan karakternya.
Menurut Liliana bahwa profesi terkait desainer boardgame di masa depan dalam beberapa tahun terakhir, minat masyarakat terhadap boardgame meningkat secara signifikan. Hal ini terlihat dari semakin banyaknya kafe boardgame di Indonesia yang turut mendorong pertumbuhan industri tersebut. Perkembangan ini makin didukung oleh pemerintah melalui penyelenggaraan berbagai acara boardgame sebagai wadah para desainer untuk berkembang dan membangun jejaring.
Prestasi di industri ini juga makin diperkuat oleh keberhasilan boardgame Indonesia berjudul “JinxO” yang meraih penghargaan Spiel des Jahres 2026, salah satu penghargaan paling bergengsi di dunia boardgame. Alhasil, peluang bagi para pekerja kreatif di bidang boardgame kini makin terbuka lebar dan berpotensi makin diminati di masa depan
Selanjutnya Liliana berkomentar terkait kegiatan ini, dimana beberapa mahasiswa yang mengikuti acara terlihat sangat antusias dalam mempelajari dan mencoba bermain board game. Setelah kegiatan selesai, beberapa mahasiswa melakukan diskusi terkait boardgame dan menanyakan hal-hal yang berkaitan dengan materi.
Harapan kedepannya, semoga semakin banyak mahasiswa yang semakin mengenal dan bermain board game dan dapat merancang board game yang berpotensi untuk dikembangkan dan diproduksi secara masal ungkapnya.
Sedangkan menurut M Harun Rosyid Ridlo selaku Kaprodi DKV ISI Surakarta yang ikut hadir dalam kegiatan ini menyatakan bahwa keterlibatan alumni yang berprofesi sebagai praktisi boardgame sebagai narasumber diharapkan menumbuhkan minat mahasiswa dalam menekuni bidang keilmuan desain, selain itu juga sebagai penghubung kampus dengan dunia industri ungkapnya.
(Red)